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1.音頻信號
音頻信號是一種連續變化的模擬信號,但計算機只能處理和記錄二進制的數字信號,由自然音源得到的音頻信號必須經過一定的變換,成為數字音頻信號之後,才能送到計算機中作進一步的處理。
數字音頻系統通過將聲波的波型轉換成一系列二進制數據,來實現對原始聲音的重現,實現這一步驟的設備常被稱為(A/D)。
A/D轉換器以每秒鐘上萬次的速率對聲波進行採樣,每個採樣點都記錄下了原始模擬聲波在某一時刻的狀態,通常稱之為樣本(sample),而每一秒鐘所採樣的數目則稱為採樣頻率。
系統 | 採樣頻率 |
---|---|
電話 | 8000Hz |
CD | 44100Hz |
專業音頻 | 48000Hz |
DVD音頻 | 96000Hz |
3.Linein和Micin
我們的電腦聲卡上,一般都會有Line in和Mic in兩個接口,翻譯成中文就是“線性輸入”和“麥克風輸入”,這兩個都是輸入端口。
Line in端口:該端口主要用於連接電吉他、電子琴、合成器等外界設備的音頻信號輸出的錄音,由於這些設備本身輸出功率就比較大,因此需要連接到Line in端口錄音,當然使用它們錄音從某種程度上也可以被稱為外部設備的“內錄”。一般您使用的聲卡越好,Line in裡的噪音就會越低,錄製效果也會比較好。
Mic in端口:這要是連接麥克風錄音使用的。但是這個端口和Line in的區別在於它有前置放大器,換言之麥克風本身輸出功率小,因此必須要有一個外部的放大設備來放大音頻信號。這個端口就是起到這個作用。有興趣的朋友可以嘗試一下把你的麥克風直接連接到Line in端口錄音……沒有聲音或者聲音很小對吧?!道理很簡單,麥克風的信號沒有被放大,自然效果就不好了。
MICIN和LINEIN在框圖中的差別是:MICIN比LINEIN多了一級放大。
4. ALSA架構
ALSA 是Linux內核2.6後續版本中支持音頻系統的標準接口程序,由ALSA庫、內核驅動和相關測試開發工具組成。
相較於OSS的編程接口,ALSA的函數庫更加便於使用。
對應用程序而言ALSA無疑是一個更佳的選擇,因為它具有更加友好的編程接口,並且完全兼容於OSS。
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